Display Setting


User Interface Scale



Graphic API



Screen Resolution

解像度

16:9 Aspect Ratio


1280 x 720

HD

1440 x 900



1660 x 1024



1920 x 1080

Full HD

1920 x 1200



2560 x 1440

(W)QHD

3840 x 2160

4K UHD

Window Mode




Full Screen Mode


Windowed Mode

ウィンドウ・モード




Graphic Quality


Low

Medium

High

Epic

Cinematic


Low

Low


Medium

Medium


High

High


Epic

Epic



ガラスの反射が、より高精細に表現されます。

環境遮蔽クオリティ



Disabled


Low


Medium


High


Framerate Limit



Disabled

上限設定なし

24 FPS


30 FPS


40 FPS


50 FPS


60 FPS


Show FPS Counter




Upscaler Algorithm

Upscaler Quality Mode


Light Culling Distance (cm)

アクティブ・カメラと各照明との距離が、一定以上離れると自動で照明を消灯する機能です。デフォルトで10メートルに設定してあります。

例えば、点灯最大距離を500cm(5メートル)に設定します。カメラとランプの距離を5メートル超に離すと、ランプが自動で消灯します。




カメラとランプの距離を5メートル超に離すと、ランプが自動で消灯します。




Player Collision

Shadow Mapping Method



Cascaded


Visual


Raytraced


光漏れ現象

Cascaded

Cascaded











Virtural又はRaytraced

Virtural又はRaytraced


Cast Shadows by Default


Turn Off Lamps Behind Walls






Lumen High Quality Setting

Stop flickers in mirrors by setting Lumen High Quality Setting = ON.











Note: This setting would have a performance cost, and your FPS would drop.















Auto Save Interval (Minutes)